Belajar Matematika sekarang menjadi tidak sulit lagi, siswa dapat belajar secara mandiri. Ini adalah aplikasi belajar matematika seperti bermain game, sehingga tentunya membuat siswa senang
Berikut adalah 3 aplikasi untuk siswa belajar online matematika:
- Khan Academy: Aplikasi ini menyediakan pembelajaran online berbasis video secara gratis untuk berbagai mata pelajaran, termasuk matematika. Materinya disusun secara berurutan, sehingga siswa dapat belajar dari konsep dasar hingga yang lebih kompleks. Khan Academy juga menyediakan latihan soal dan kuis untuk membantu siswa mengukur pemahaman mereka.
- Socratic by Google: Aplikasi ini memungkinkan siswa untuk memindai soal matematika dengan kamera ponsel mereka dan mendapatkan solusi langkah demi langkah. Socratic juga menyediakan video penjelasan dan sumber daya lain untuk membantu siswa memahami konsep matematika.
- Photomath: Aplikasi ini mirip dengan Socratic, tetapi Photomath juga dapat menyelesaikan soal matematika dengan cara diketik. Photomath menyediakan solusi langkah demi langkah dan penjelasan untuk setiap soal. Aplikasi ini juga dapat digunakan untuk mempelajari konsep matematika baru.
Selain 3 aplikasi di atas, masih banyak aplikasi lain yang dapat digunakan untuk belajar online matematika. Berikut beberapa aplikasi lainnya:
- ZeniusLand: Aplikasi ini menggunakan animasi dan permainan untuk membantu siswa belajar matematika. ZeniusLand cocok untuk siswa sekolah dasar dan menengah pertama.
- Ruangguru: Aplikasi ini menyediakan video pembelajaran, latihan soal, dan bimbingan belajar online untuk berbagai mata pelajaran, termasuk matematika. Ruangguru cocok untuk siswa sekolah menengah atas dan mahasiswa.
- Brainly: Aplikasi ini merupakan platform tanya jawab online di mana siswa dapat mengajukan pertanyaan tentang berbagai mata pelajaran, termasuk matematika. Brainly dapat digunakan oleh siswa dari berbagai tingkatan usia.
Pilihan aplikasi terbaik untuk belajar online matematika tergantung pada kebutuhan dan preferensi masing-masing siswa. Orang tua dan guru dapat membantu siswa memilih aplikasi yang tepat dengan mempertimbangkan faktor-faktor seperti usia, tingkatan kelas, gaya belajar, dan materi yang ingin dipelajari.
Yuk, Buat Belajar menjadi menyenangkan untuk peserta didik.